Heaven-on-High
Heaven-on-High — Deep Dungeon Stormblood: вежа на острові в Рубіновому морі, 100 поверхів, рівні 61–70. Головне місце для прокачування професій з 61 по 70.
Heaven-on-High — друге Deep Dungeon гри: вежа на острові в Рубіновому морі, що піднімається на 100 поверхів. Механіка та сама, що й у Palace of the Dead, але з новими помандрами й оформленням у стилі далекосхідних легенд.

Як відкрити
- Рівень: 61.
- Квест: Knocking on Heaven’s Door — у The Ruby Sea.
Основне
| Рівні всередині | 61–70 |
| Поверхів | 100 |
| Aetherpool | до +30 |
| Група | Сам або до 4 гравців |
Прокачування 61–70
Пройшовши поверхи 1–30, можна починати з 21-го. Забіги 21–30 — популярний спосіб прокачати професію з 61 до 70 рівня. Кожен займає близько 15 хвилин.
Особливості
- Magicite — особливі предмети, що завдають величезної шкоди всім ворогам на поверсі.
- Боси кожні 10 поверхів відсилають до японського фольклору.
ПорадаЯк і в Palace of the Dead, перед кожним поверхом використовуйте помандр Safety, якщо він є, — пастки тут особливо неприємні.
Особливості поверхів
- Чари поверху (enchantments). На деяких поверхах діють негативні ефекти: заборона відновлення здоров’я, сповільнення, «прокляті» зони. Помандр Serenity знімає їх на поверсі.
- Скрині-мімікі. Золоті скрині іноді виявляються чудовиськами-мімікам. Помандр Alteration або обережність (відкривати лише з повним здоров’ям) рятують від сюрпризів.
- Magicite — найкраще рішення на небезпечному поверсі: один камінь очищує кімнату. Тримайте 1–2 на поверхи 90+.
Часті запитання
Чи треба спершу пройти Palace of the Dead? Ні, це окреме підземелля. Але механіки однакові, тож досвід PotD дуже допоможе.
З якого поверху почати? Перший раз — з 1-го. Коли пройдете 30-й поверх, новий забіг можна починати з 21-го — це і є головна «ферма» досвіду 61–70.
Чи варто йти соло? Поверхи 1–30 цілком реально пройти самому з будь-якою професією. Далі вороги й пастки небезпечніші: соло 91–100 — серйозний виклик для досвідчених.