Професії
Професія (job) визначає, як ваш персонаж б'ється чи працює. Один персонаж може опанувати всі професії: щоб змінити її, досить узяти в руки іншу зброю чи інструмент. Рівні кожної професії качаються окремо, максимум — 100.
Як отримати професію
- Почніть із класу. Гра стартує з одного з базових класів, наприклад Gladiator чи Conjurer. Інші класи беруться в гільдіях міст-держав.
- Прокачайте клас до 30 рівня і виконайте його квести. На 30 рівні гільдія видає квест професії.
- Отримайте кристал душі. Екіпірований кристал перетворює клас на професію: Gladiator стає Paladin, Arcanist — Summoner або Scholar.
- Пізніші професії з доповнень не мають класу: вони відкриваються квестом на 50–80 рівні будь-якого бойового класу й одразу стартують із високого рівня.
Танки 4
Тримають увагу ворогів на собі, розвертають босів і приймають основну шкоду. У групі з 4 — один танк, у групі з 8 — два.
Цілителі 4
Підтримують здоров’я групи. «Чисті» цілителі сильні прямим лікуванням, «бар’єрні» — щитами, що поглинають шкоду наперед.
Ближній бій 6
Найвища шкода серед бойовиків, але треба стояти впритул до цілі й стежити за позицією: частина атак сильніша збоку чи ззаду.
Фізичний дальній бій 3
Атакують здалеку й вільно рухаються. Трохи менше власної шкоди, зате більше підтримки групи.
Магічний дальній бій 4
Заклинання з часом читання: велика шкода, але рухатися під час касту не можна. Частина вміє воскрешати союзників.
Лімітовані професії 2
Мають власний контент і правила: не потрапляють у звичайні групи через Duty Finder і качаються інакше.
Порівняльна таблиця
Натисніть на заголовок стовпця, щоб відсортувати. Фільтр за роллю вище діє й на таблицю.
| Професія | Роль | Відкриття | Старт. рівень | Де | Характеристика | Зброя | Доповнення |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | 30 рів. Gladiator | 30 | Ul'dah | Сила | Меч і щит | ARR | |
| | 30 рів. Marauder | 30 | Limsa Lominsa | Сила | Сокира | ARR | |
| | 50 рів.* | 30 | Ishgard | Сила | Дворучний меч | HW | |
| | 60 рів.* | 60 | Gridania | Сила | Ганблейд | ShB | |
| | 30 рів. Conjurer | 30 | Gridania | Розум | Посох | ARR | |
| | 30 рів. Arcanist | 30 | Limsa Lominsa | Розум | Кодекс | ARR | |
| | 50 рів.* | 30 | Ishgard | Розум | Зоряний глобус | HW | |
| | 70 рів.* | 70 | Limsa Lominsa | Розум | Номи | EW | |
| | 30 рів. Pugilist | 30 | Ul'dah | Сила | Кастети | ARR | |
| | 30 рів. Lancer | 30 | Gridania | Сила | Спис | ARR | |
| | 30 рів. Rogue | 30 | Limsa Lominsa | Спритність | Кинджали | ARR | |
| | 50 рів.* | 50 | Ul'dah | Сила | Катана | SB | |
| | 70 рів.* | 70 | Ul'dah | Сила | Коса | EW | |
| | 80 рів.* | 80 | Ul'dah | Спритність | Подвійні клинки | DT | |
| | 30 рів. Archer | 30 | Gridania | Спритність | Лук | ARR | |
| | 50 рів.* | 30 | Ishgard | Спритність | Вогнепальна зброя | HW | |
| | 60 рів.* | 60 | Limsa Lominsa | Спритність | Чакри | ShB | |
| | 30 рів. Thaumaturge | 30 | Ul'dah | Інтелект | Посох | ARR | |
| | 30 рів. Arcanist | 30 | Limsa Lominsa | Інтелект | Гримуар | ARR | |
| | 50 рів.* | 50 | Ul'dah | Інтелект | Рапіра | SB | |
| | 80 рів.* | 80 | Gridania | Інтелект | Пензель | DT | |
| | 50 рів.* | 1 | Limsa Lominsa | Інтелект | Жезл | SB | |
| | 50 рів.* | 1 | Gridania | Сила | — | DT |
* Професії без базового класу відкриваються квестом, коли будь-який бойовий клас досягне цього рівня. «Старт. рівень» — з якого рівня професія починає після відкриття.
Стартові класи
З класу починається кожна професія з A Realm Reborn. Клас береться в гільдії міста, а на 30 рівні стає професією.
Ремесло й збирання
Не воюють, а створюють і добувають. Беруться квестом у гільдії відповідного міста й прокачуються окремо від бойових професій. Докладно — у розділі Ремесло й збирання.